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Gobierno de México anuncia los Videojuegos del Bienestar ¿El fin de PlayStation y Xbox?

Como parte de la estrategia nacional de salud, el Gobierno de México anunció la creación de los “Videojuegos del Bienestar”
Gobierno de México anuncia los Videojuegos del Bienestar ¿El fin de PlayStation y Xbox?
Videojuegos del Bienestar

Tras el incremento del IEPS a los productos azucarados y cigarros, la prohibición de comida chatarra en las escuelas y el anuncio del aumento de impuesto a los juegos de video, el Gobierno de México anunció la creación de los “Videojuegos del Bienestar”, como parte de la estrategia nacional de salud.

David Kershenobich, secretario de Salud, dio a conocer durante la mañanera de la presidenta Claudia Sheinbaum que la 4T creará videojuegos para concientizar a los niños sobre hábitos saludables.

Además, la iniciativa federal buscará atender el problema de la violencia, creando videojuegos que generen una conducta sana entre los menores de edad.

Aunque no revelaron más detalles sobre una posible fecha de lanzamiento, el anuncio recorrió las redes sociales, donde usuarios ya los llaman “Videojuegos del Bienestar”

¿Qué es la marca del Bienestar?

Desde el sexenio de López Obrador, el concepto del Bienestar se agregó a las iniciativas que tienen como finalidad generar un apoyo económico-social en México.

Como ejemplos, se encuentran las Tiendas del Bienestar, Chocolate del Bienestar, Café del Bienestar, Becas Bienestar, Pensión del Bienestar, Banco del Bienestar, entre otros.

Es así que la creación de los llamados “Videojuegos del Bienestar” se suman a las iniciativas públicas del gobierno de Claudia Sheinbaum.

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José Manuel Gómez

José Manuel Gómez

Editor web de Diario CAMBIO. En 2017 colaboró en La Neta Noticias como editor. Egresado del Colegio de Lingüística y Literatura Hispánica de la Facultad de Filosofía y Letras de la BUAP