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Torneo gamer ‘S Factor 12’: todo un éxito que dejó 25 mil visitantes y 182 millones de derrama económica

El torneo internacional reunió a más de 25 mil asistentes y 2 mil competidores de 18 países competencias de videojuegos y actividades diversas consolidaron a Puebla como un centro cultural y tecnológico
Torneo gamer ‘S Factor 12’: todo un éxito que dejó 25 mil visitantes y 182 millones de derrama económica
Torneo gamer ‘S Factor 12’: todo un éxito que dejó 25 mil visitantes y 182 millones de derrama económica

Con más de 25 mil asistentes y 2 mil competidores de 18 países, el torneo internacional de videojuegos S Factor 12 transformó al Centro Expositor de Puebla en el epicentro de la cultura gamer y digital de Latinoamérica. La edición de este año no solo marcó el regreso del evento a su lugar de origen, sino que también regaló a los fans un momento histórico: el reencuentro del Werevertumorro Crew, tras una década de ausencia.

La inauguración, encabezada por el gobernador Alejandro Armenta, destacó la relevancia del evento no solo en el ámbito del entretenimiento, sino también en términos económicos y de innovación.

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“Este evento simboliza nuestro compromiso con la innovación, el talento joven y la cultura digital. Puebla está lista para ser el hogar de más iniciativas como esta”, señaló el mandatario, al anunciar una derrama económica estimada en 270 millones de pesos para el estado.

Durante su mensaje, el gobernador anunció además que el S Factor 12 se convertirá en un evento anual en Puebla tras el rotundo éxito de su edición 2025, que generó una derrama económica estimada en 180 millones de pesos, ocupación hotelera total y atrajo a más de 20 mil asistentes, incluyendo participantes de 18 países.

“Cada año lo vamos a tener. Hoy están compitiendo más de 4 mil jóvenes y es una derrama económica de más de 180 millones de pesos. No hay una sola habitación disponible porque vienen de todas partes de la República y de 18 países distintos”, afirmó Armenta.

El mandatario subrayó que este tipo de eventos no solo posiciona a Puebla en el mapa internacional, sino que reactivan la economía local, beneficiando desde restaurantes hasta negocios pequeños como talacherías y farmacias.

“Ya Puebla no está de moda. Al principio decíamos que queríamos que Puebla estuviera de moda, ahora queremos que Puebla esté en el corazón de México para que les vaya bien a todos”, expresó.

El S Factor Fest 12, considerado el torneo y expo de videojuegos de pelea más grande de Latinoamérica, presentó competencias de alto nivel en títulos como Street Fighter 6, Tekken 8, Super Smash Bros. Ultimate y Mortal Kombat 1.

Además, ofreció una amplia gama de actividades paralelas como concursos de cosplay, exhibiciones de cartas coleccionables, escenarios de K-Pop y zonas VIP con interacciones exclusivas con figuras del entretenimiento digital.

Personalidades como Ari Gameplays, El Fedelobo, Werevertumorro y otros influencers participaron en convivencias, conferencias y dinámicas que reforzaron el vínculo con la comunidad gamer.

 La emotiva reunión del legendario grupo Werevertumorro Crew, conformado por Gabriel Montiel (Werevertumorro), Luisito Rey, Wereverwero, El Fedelobo y El Criss Cross, fue ovacionada por cientos de fanáticos, marcando una generación de contenido digital en México.

De esta manera, el gobierno estatal busca consolidar un nuevo polo de atracción tecnológica y cultural, impulsando el turismo, la innovación y la participación juvenil en competencias de talla internacional. La edición número 12 del S Factor no solo celebró la evolución de los videojuegos, sino que consolidó a Puebla como un referente regional en la promoción de la cultura pop, la creatividad digital y la innovación tecnológica.

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Mara González

Mara González

Egresada de la carrera de Ciencias de la Comunicación en la BUAP, comenzó su carrera como fotoperiodista documentando la actividad del Club Puebla y posteriormente colaboró para distintas agencias fotográficas;...